先计算不做调整的势力,再打擂台求最值
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long a[100100];
long long m,n,p1,s1,s2;
long long shili(long long i){//计算点i的势力
return abs(i-m)*a[i];
}
int main(){
cin >> n;
for(long long i=1;i<=n;i++)cin >> a[i];
cin >> m >> p1 >> s1 >> s2;
int lsum=0,rsum=0;//天降神兵后的龙实力天降神兵的虎实力
a[p1]+=s1;//天降神兵
for(long long i=1;i<m;i++){
lsum+=shili(i);
}
for(long long i=m+1;i<=n;i++){
rsum+=shili(i);
}
long long ans=m;//默认为m位置
long long ansl=lsum;//ans情况的龙实力
long long ansr=rsum;//ans情况的虎实力
for(long long i=1;i<m;i++){//枚举龙的地盘
lsum+=abs(i-m)*s2;
if(abs(lsum-rsum)<abs(ansl-ansr)){
ansl=lsum;
ansr=rsum;
ans=i;
}
lsum-=abs(i-m)*s2;
}
for(long long i=m+1;i<=n;i++){//枚举虎的地盘
rsum+=abs(i-m)*s2;
if(abs(lsum-rsum)<abs(ansl-ansr)){
ansl=lsum;
ansr=rsum;
ans=i;
}
rsum-=abs(i-m)*s2;
}
cout << ans;
return 0;
}