#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main(){
int a,b,c;
scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b){
int q,w,e,r;
q=(a>b)?a:b;
w=(q>c)?q:c;
e=(a<b)?a:b;
r=(e<c)?e:c;
if(pow(r,2)+pow(e,2)==pow(w,2)){
printf("Right triangle\n");
}
if(pow(r,2)+pow(e,2)>pow(w,2)){
printf("Acute triangle\n");
}
if(pow(r,2)+pow(e,2)<pow(w,2)){
printf("Obtuse triangle\n");
}
if(a==b||b==c||a==c){
printf("Isosceles triangle\n");
}
if(a==b&&b==c){
printf("Equilateral triangle");
}
}else {
printf("Not triangle");
}
return 0;
}