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对本题交互库的一些想法。
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P9898 『PG2』猪棋
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Problem1613end
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2024/8/23 19:16
上次更新
2024/8/23 21:31:58
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对本题交互库的一些想法。
Problem1613end
楼主
2024/8/23 19:16
本题是特判交互博弈,在我的
HACK
中,可以见到各种问题,这些在看代码前很难预知出。
以此,本人认为,一个稳定的交互库,可能需要以下几点。
当判定到可以反杀对手时,直接反杀。
否则,判定对方能否一步杀,能,用一个概率来决定叫杀还是堵,不能,则用一个概率来决定叫杀还是试探下重。
加多测试点,使用满足上面条件的交互库,即多测。
2024/8/23 19:16
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