#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
int from,to,next;
}a[100010],b[100010];
int head[100010],edge[100010],cnt;
int point[10010],color[10010],num[10010],dfn[10010],low[10010],in[10010],dis[10010],temp,color_num,ans;
bool f[10010];
stack<int> st;
queue<int> q;
void add(int u,int v)
{
a[++cnt].to=v;
a[cnt].from=u;
a[cnt].next=head[u];
head[u]=cnt;
}
void add_edge(int u,int v)
{
b[++cnt].to=v;
b[cnt].next=head[u];
edge[u]=cnt;
}
void tarjan(int u)
{
int x;
dfn[u]=low[u]=++temp;
st.push(u);
f[u]=1;
for(int i=head[u];i;i=a[i].next)
{
int v=a[i].to;
if(!dfn[v])
{
tarjan(v);
low[u]=min(low[u],low[v]);
}else if(f[v])
low[u]=min(low[u],dfn[v]);
}
if(dfn[u]==low[u])
{
color_num++;
while(true)
{
x=st.top();
st.pop();
color[x]=color_num;
num[color_num]++;
f[x]=0;
if(u==x)
break;
point[u]+=point[x];
}
}
}
int main()
{
int n,m,u,v;
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
cin>>point[i];
for(int i=1;i<=m;i++)
{
cin>>u>>v;
add(u,v);
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(!dfn[i])
tarjan(i);
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
u=a[i].from,v=a[i].to;
if(color[u]!=color[v])
{
in[v]++;
add_edge(u,v);
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(color[i]==i&&in[i]==0)
{
dis[i]=point[i];
q.push(i);
}
}
while(!q.empty())
{
u=q.front();
q.pop();
for(int i=edge[u];i;i=b[i].next)
{
v=b[i].to;
dis[v]=max(dis[v],dis[u]+point[v]);
if(--in[v]==0)
q.push(v);
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
ans=max(ans,dis[i]);
cout<<ans<<endl;
return 0;
}