#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int a,b,c,max=0,i,f,s,t;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
if(a>=b&&a>=c)
{
f=a;
s=b;
t=c;
}
if(b>=a&&b>=c)
{
f=b;
s=a;
t=c;
}
if(c>=a&&c>=b)
{
f=c;
s=b;
t=a;
}
if((s+t)<f)
printf("Not triangle");
else if(f==s&&s==t)
printf("Equilateral triangle");
else if(f==s||f==t||s==t)
printf("Isosceles triangle");
else if(pow(s,2)+pow(t,2)==pow(f,2))
printf("Right triangle");
else if(pow(s,2)+pow(t,2)<pow(f,2))
printf("Obtuse triangle");
else
printf("Acute triangle");
return 0;
}