帮忙把这题我的代码改一下,但是深搜做的。
脑洞无敌了...
【题目描述】
在各种棋中,棋子的走法总是一定的,如中国象棋中马走“日”。有一位小学生就想如果马能有两种走法将增加其趣味性,因此,他规定马既能按“日”走,也能如象一样走“田”字。他的同桌平时喜欢下围棋,知道这件事后觉得很有趣,就想试一试,在一个(100×100)的围棋盘上任选两点A、B,A点放上黑子,B点放上白子,代表两匹马。棋子可以按“日”字走,也可以按“田”字走,俩人一个走黑马,一个走白马。谁用最少的步数走到左上角坐标为(1,1)的点时,谁获胜。现在他请你帮忙,给你A、B两点的坐标,想知道两个位置到(1,1)点可能的最少步数。
【输入】
A、B两点的坐标。
【输出】
最少步数。
【输入样例】
12 16
18 10
【输出样例】
8
9
代码:
#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int que[105][105];
int ax, ay, bx, by;
int minx, cnt, sum;
void dfs(int x, int y) {
if(x == 1 && y == 1) {
cnt++;
minx = min(sum, minx);
return;
}
if(que[x+2][y+1]) {
sum++;
que[x][y] = 0;
dfs(x+2, y+1);
que[x][y] = 1;
sum--;
}
if(que[x+2][y-1] && (y-1) >= 0) {
sum++;
que[x][y] = 0;
dfs(x+2, y-1);
que[x][y] = 1;
sum--;
}
if(que[x-2][y+1] && (x-2) >= 0) {
sum++;
que[x][y] = 0;
dfs(x-2, y+1);
que[x][y] = 1;
sum--;
}
if(que[x-2][y-1] && (x-2) >= 0 && (y-1) >= 0) {
sum++;
que[x][y] = 0;
dfs(x-2, y-1);
que[x][y] = 1;
sum--;
}
if(que[x+1][y+2]) {
sum++;
que[x][y] = 0;
dfs(x+1, y+2);
que[x][y] = 1;
sum--;
}
if(que[x+1][y-2] && (y-2) >= 0) {
sum++;
que[x][y] = 0;
dfs(x+1, y-2);
que[x][y] = 1;
sum--;
}
if(que[x-1][y+2] && (x-1) >= 0) {
sum++;
que[x][y] = 0;
dfs(x-1, y+2);
que[x][y] = 1;
sum--;
}
if(que[x-1][y-2] && (x-1) >= 0 && (y-2) >= 0) {
sum++;
que[x][y] = 0;
dfs(x-1, y-2);
que[x][y] = 1;
sum--;
}
if(que[x+2][y+2]) {
sum++;
que[x][y] = 0;
dfs(x+2, y+2);
que[x][y] = 1;
sum--;
}
if(que[x+2][y-2] && (y-2) >= 0) {
sum++;
que[x][y] = 0;
dfs(x+2, y-2);
que[x][y] = 1;
sum--;
}
if(que[x-2][y-2] && (y-2) >= 0 && (x-2) >= 0) {
sum++;
que[x][y] = 0;
dfs(x-2, y-2);
que[x][y] = 1;
sum--;
}
if(que[x-2][y+2] && (x-2) >= 0) {
sum++;
que[x][y] = 0;
dfs(x-2, y+2);
que[x][y] = 1;
sum--;
}
}
int main() {
memset(que, 0, sizeof(que));
cin >> ax >> ay >> bx >> by;
for(int i = 1;i <= max(ax, bx); i++)
for(int j = 1;j <= max(ay, by); j++)
que[i][j] = 1;
sum = cnt = 0;
minx = INT_MAX;
dfs(ax, ay);
if(!cnt) cout << minx << endl;
else cout << 0 << endl;
sum = cnt = 0;
minx = INT_MAX;
dfs(bx, by);
if(!cnt) cout << minx;
cout << 0;
return 0;
}