裸模板
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN=2147483647;
bool vis[1100000];
int cnt,head[1100000];
struct edge{
int to,nextt,wei;
}edge[1100000];
void addedge(int x,int y,int z){
edge[++cnt].to=y;
edge[cnt].wei=z;
edge[cnt].nextt=head[x];
head[x]=cnt;
}
long long n,m,s,ans[1100000];
int main(){
cin>>n>>m>>s;
for(int i=1;i<=m;i++){
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
addedge(a,b,c);
}
for(int i=1;i<=m;i++)ans[i]=MAXN;
int pos=s;
ans[s]=0;
while(vis[pos]==0){
long long minn=MAXN;
vis[pos]=1;
for(int i=head[pos];i!=0;i=edge[i].nextt){
if(ans[edge[i].to]>ans[pos]+edge[i].wei&&vis[edge[i].to]==0){
ans[edge[i].to]=ans[pos]+edge[i].wei;
}
}
for(int i=1;i<=n;i++){
if(ans[i]<minn&&vis[i]==0){
minn=ans[i];
pos=i;
}
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)cout<<ans[i]<<" ";
}
其中的
for(int i=head[pos];i!=0;i=edge[i].nextt){
if(ans[edge[i].to]>ans[pos]+edge[i].wei&&vis[edge[i].to]==0){
ans[edge[i].to]=ans[pos]+edge[i].wei;
}
}
是做什么用的,为什么一个点能用自己更新兄弟节点的儿子