#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int mov[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}},m,n;
bool vis[305][305];
char ma[305][305];
struct point{
int x,y,t;
}start;
queue<point>q;
void bfs(){
q.push(start);
vis[start.x][start.y]=true;
while(!q.empty())
{
point f=q.front();
vis[f.x][f.y]=true;
q.pop();
for(int i=0;i<4;i++)
{
point v={f.x+mov[i][0],f.y+mov[i][1],f.t+1};
if(ma[v.x][v.y]=='=')
{
cout<<v.t;
return;
}
else if('A'<=ma[v.x][v.y]&&ma[v.x][v.y]<='Z')
for(int j=1;j<=n;j++)
for(int k=1;k<=m;k++)
if(ma[j][k]==ma[v.x][v.y]&&!(j==v.x&&k==v.y))
{
point c={j,k,v.t};
q.push(c);
}
else if(v.x>=1&&v.y>=1&&v.x<=n&&v.y<=m&&ma[v.x][v.y]=='.'&&!vis[v.x][v.y])q.push(v);
}
}
}
int main(){
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
cin>>ma[i][j];
if(ma[i][j]=='@')
{
start.x=i;
start.y=j;
start.t=0;
}
}
}
bfs();
return 0;
}