[求助]关于我一个思路的复杂度
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[求助]关于我一个思路的复杂度
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FOX_konata楼主2024/4/26 15:35

我的思路中一开始的调和级数部分是没有任何问题的,然后主要思路就在于如何找到哪些伤害值会随着一个随从的增加而增加

原问题就等价于用一个数据结构维护若干个区间,支持:

  1. 修改一个区间
  2. 查询包含 xx 的区间是哪几个

然后我想到他左端点相同的区间 可能不会很多,因此我就先按照左端点为关键字放到 setset 中,查询就找所有 l≤xl \leq x 的区间,然后判断右端点是否满足条件

这是我的提交记录,最慢的点跑了 852ms852ms,求助这个思路是否正确,还是数据水了?

2024/4/26 15:35
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