这门的位置过于逆天了
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这门的位置过于逆天了
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YCSluogu楼主2024/2/27 10:00
  • 门的大小一定是 1x2,如果你选 1x1 的残缺最后是要拆掉一个冰块的。(我一直在琢磨琪露诺会不会将就着 1x1 的门用)
  • 实际上考虑的步骤是:先找门的位置,然后补墙并且考虑你找的位置是否会看到角落(这一部分算补墙),然后拆1x1门时多的那个冰块,最后再补角落。我写的时候是先把1x1门拆了然后补墙卡了挺久的(
  • 虽然在补墙的时候不一定要考虑角落,但是补角落的时候是把角落补完整了(完整的火柴盒?)
  • 找门的依据是(门只会出现在高度2及以下,所以只考虑这部分的残缺):
    • 优先找 1x2 的残缺,没有 1x2 的残缺就找 1x1 的残缺。
    • 残缺相邻的角落缺少的方块,注意只考虑残缺直接相邻的地方是否缺少,比如 1x1 的残缺在高度 2 的地方,那么只考虑高度2的相邻角落方块就可以了。
    • 是否处于中心。
  • 数据保证(反正我没测到这种数据)了一定会在墙上留下给门的残缺,所以不需要担心琪露诺会不会造出一个封闭的火柴盒。
2024/2/27 10:00
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