#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=201000;
struct splay_tree{
int ff,cnt,ch[2],val,size;
} t[N];
int root,tot;
void update(int x){
t[x].size=t[t[x].ch[0]].size+t[t[x].ch[1]].size+t[x].cnt;
}
void rotate(int x){
int y=t[x].ff;
int z=t[y].ff;
int k=(t[y].ch[1]==x);
t[z].ch[(t[z].ch[1]==y)]=x;
t[x].ff=z;
t[y].ch[k]=t[x].ch[k^1];
t[t[x].ch[k^1]].ff=y;
t[x].ch[k^1]=y;
t[y].ff=x;
update(y);update(x);
}
void splay(int x,int s){
while(t[x].ff!=s){
int y=t[x].ff,z=t[y].ff;
if (z!=s)
(t[z].ch[0]==y)^(t[y].ch[0]==x)?rotate(x):rotate(y);
rotate(x);
}
if (s==0)
root=x;
}
void find(int x){
int u=root;
if (!u) return;
while(t[u].ch[x>t[u].val] && x!=t[u].val)
u=t[u].ch[x>t[u].val];
splay(u,0);
}
void insert(int x){
int u=root,ff=0;
while(u && t[u].val!=x){
ff=u;
u=t[u].ch[x>t[u].val];
}
if(u){
t[u].cnt++;
}else{
u=++tot;
if(ff){
t[ff].ch[x>t[ff].val]=u;
}
t[u].ch[0]=t[u].ch[1]=0;
t[tot].ff=ff;
t[tot].val=x;
t[tot].cnt=1;
t[tot].size=1;
}
splay(u,0);
}
int Next(int x,int f){
find(x);
int u=root;
if (t[u].val>x && f)
return u;
if (t[u].val<x && !f)
return u;
u=t[u].ch[f];
while(t[u].ch[f^1])
u=t[u].ch[f^1];
return u;
}
void Delete(int x){
int last=Next(x,0);
int Net=Next(x,1);
splay(last,0);
splay(Net,last);
int del=t[Net].ch[0];
if (t[del].cnt>1){
t[del].cnt--;
splay(del,0);
}else{
t[Net].ch[0]=0;
}
}
int kth(int x){
int u=root;
while(t[u].size<x)
return 0;
while(1){
int y=t[u].ch[0];
if (x>t[y].size+t[u].cnt){
x-=t[y].size+t[u].cnt;
u=t[u].ch[1];
}else if (t[y].size>=x){
u=y;
}else{
return t[u].val;
}
}
}
int main(){
int n;
cin>>n;
insert(1e9);
insert(-1e9);
while(n--){
int opt,x;
cin>>opt>>x;
if (opt==1)
insert(x);
if (opt==2)
Delete(x);
if (opt==3){
find(x);
printf("%d\n",t[t[root].ch[0]].size);
}
if (opt==4)
printf("%d\n",kth(x+1));
if (opt==5)
printf("%d\n",t[Next(x,0)].val);
if (opt==6)
printf("%d\n",t[Next(x,1)].val);
}
return 0;
}