#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,t=6;
bool f;
int vis[101][101],c[101][101];
int x,y,ax,ay,bx,by,cnt;
int dx[4]={-1,0,0,1};
int dy[4]={0,-1,1,0};
struct node{
int x,y,cnt;
};
void bfs()
{
queue<node>q;
q.push({ax,ay,1});
while(!q.empty())
{
x=q.front().x;
y=q.front().y;
cnt=q.front().cnt;
if(x==bx&&y==by)
{
f=1;
return;
}
q.pop();
for(int i=0;i<4;i++)
{
int tx=x+dx[i];
int ty=y+dy[i];
if(t==0)
{
f=2;
return;
}
if(vis[tx][ty]==2)
{
t=6;
}
if(tx>0&&tx<=n&&ty>0&&ty<=m&&!vis[tx][ty]&&t>0)
{
t--;
vis[x][y]=1;
q.push({tx,ty,cnt+1});
}
}
}
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
cin>>c[i][j];
if(c[i][j]==2) ax=i,ay=j;
if(c[i][j]==3) bx=i,by=j;
if(c[i][j]==1) vis[i][j]=0;
if(c[i][j]==0) vis[i][j]=1;
if(c[i][j]==4) vis[i][j]=2;
}
}
bfs();
if(f==1)
{
cout<<cnt+1;
return 0;
}
if(f==2)
{
cout<<-1;
return 0;
}
else cout<<-1;
return 0;
}