#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int a,b,c;
scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
int d=0;
if(a<b){
d=a;
a=b;
b=d;
if(a<c){
d=a;
a=c;
c=d;
}
}
if(b<c){
d=b;
b=c;
c=d;
}
if(abs(a-b)<c){
if(c+b>a){
if(pow(a,2)==pow(b,2)+pow(c,2)){
printf("Right triangle\n");
}else if(pow(a,2)<pow(b,2)+pow(c,2)){
printf("Acute triangle\n");
}else{
printf("Obtuse triangle\n");
}
if(b==c||a==b){
printf("Isosceles triangle\n");
}
if(a==b&&b==c){
printf("Equilateral triangle\n");
}
}else{
printf("Not triangle\n");
}
}else{
printf("Not triangle\n");
}
return 0;
}