#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,k;
int main()
{
cin>>n>>m>>k;
int myworld[n][n] = {};
int fire[13][2] = {{-2,0},{-1,0},{0,0},{1,0},{2,0},
{0,-1},{0,-2},{0,1},{0,2},
{-1,-1},{-1,1},{1,-1},{1,1}};
int stone[25][2] = {{-2,-2},{-2,-1},{-2,0},{-2,1},{-2,2},
{-1,-2},{-1,-1},{-1,0},{-1,1},{-1,2},
{0,-2},{0,-1},{0,0},{0,1},{0,2},
{1,-2},{1,-1},{1,0},{1,1},{1,2},
{2,-2},{2,-1},{2,0},{2,1},{2,2}};
int x,y;
for(int i=0;i<m;i++)
{
cin>>x>>y;
for(int j=0;j<13;j++)
{
if(x+fire[j][0] >=0 && x+fire[j][0] <n && y+fire[j][1] >=0 && y+fire[j][1] <n)
myworld[x+fire[j][0]][y+fire[j][1]] = 1;
}
}
for(int i=0;i<k;i++)
{
cin>>x>>y;
for(int j=0;j<25;j++)
{
if(x+stone[j][0] >=0 && x+stone[j][0] <n && y+stone[j][1] >=0 && y+stone[j][1] <n)
myworld[x+stone[j][0]][y+stone[j][1]] = 1;
}
}
int res = 0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(myworld[i][j] == 0)
{
res++;
}
}
}
cout<<res;
return 0;
}