#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN=1000000;
int n,m,k;
struct edge{
int to,w,next;
}e[MAXN];
int cnt,head[MAXN];
void add_edge(int u,int v,int w){
cnt++;
e[cnt].to=v;
e[cnt].w=w;
e[cnt].next=head[u];
head[u]=cnt;
}
int dis[MAXN];
bool vis[MAXN];
struct node{
int v,w;
friend bool operator <(node a,node b){
return a.w>b.w;
}
};
priority_queue<node>q;
void dijkstra_heap(int s){
memset(dis,0x3f,sizeof dis);
dis[s]=0;
q.push((node){s,0});
while(q.empty()==false){
int u=q.top().v;
q.pop();
if(vis[u]==false){
vis[u]=true;
for(int i=head[u];i!=0;i=e[i].next){
int tmp=dis[u]+1;
if(tmp<e[i].w)
tmp+=ceil(1.0*(e[i].w-(dis[u]+1))/k)*k;
if(tmp<dis[e[i].to]){
dis[e[i].to]=tmp;
q.push((node){e[i].to,tmp});
}
}
}
}
}
int main(){
cin>>n>>m>>k;
for(int i=0;i<m;i++){
int u,v,w;
cin>>u>>v>>w;
add_edge(u,v,w);
for(int j=1;j<k;j++)
add_edge(u+(j-1)*n,v+j*n,w);
}
dijkstra_heap(1);
if (dis[n] == 0x3f3f3f3f)
cout<<-1<<endl;
else
cout<<dis[n]<<endl;
return 0;
}