#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char a[150][150];
int main()
{
long long x1,y1,x2,y2,sum=0,fx1=1,fx2=1,t;
for (int i=1;i<=10;++i)
{
for (int j=1;j<=10;++j)
{
cin>>a[i][j];
}
}
for (int i=1;i<=10;++i)
{
for (int j=1;j<=10;++j)
{
if (a[i][j]=='F')
{
x1=i;
y1=j;
}
if (a[i][j]=='C')
{
x2=i;
y2=j;
}
}
}
while (x1!=x2||y1!=y2)
{
if (sum>=100000)
{
cout<<0;
return 0;
}
++sum;
t=0;
if (fx1==1&&t==0)
{
if (x1-1<=1)
{
fx1=2;
}
else
{
if (a[x1-1][y1]!='*')
{
--x1;
}
else
{
fx1=2;
}
}
t=1;
}
if (fx1==2&&t==0)
{
if (y1+1>=10)
{
fx1=3;
}
else
{
if (a[x1][y1+1]!='*')
{
++y1;
}
else
{
fx1=3;
}
}
t=1;
}
if (fx1==3&&t==0)
{
if (x1+1>=10)
{
fx1=4;
}
else
{
if (a[x1+1][y1]!='*')
{
++x1;
}
else
{
fx1=4;
}
}
t=1;
}
if (fx1==4&&t==0)
{
if (y1-1<=1)
{
fx1=1;
}
else
{
if (a[x1][y1-1]!='*')
{
--y1;
}
else
{
fx1=1;
}
}
t=1;
}
t=0;
if (fx2==1&&t==0)
{
if (x2-1<=1)
{
fx2=2;
}
else
{
if (a[x2-1][y2]!='*')
{
--x2;
}
else
{
fx2=2;
}
}
t=1;
}
if (fx2==2&&t==0)
{
if (y2+1>=10)
{
fx2=3;
}
else
{
if (a[x2][y2+1]!='*')
{
++y2;
}
else
{
fx2=3;
}
}
t=1;
}
if (fx2==3&&t==0)
{
if (x2+1>=10)
{
fx2=4;
}
else
{
if (a[x2+1][y2]!='*')
{
++x2;
}
else
{
fx2=4;
}
}
t=1;
}
if (fx2==4&&t==0)
{
if (y2-1<=1)
{
fx2=1;
}
else
{
if (a[x2][y2-1]!='*')
{
--y2;
}
else
{
fx2=1;
}
}
t=1;
}
}
cout<<sum;
return 0;
}