每使用完一个牌,立刻重新从左往右扫。包括桃。
达成结束条件就立刻停止一切。
诸葛连弩在没被装上时要输出,装上了就不用输出了,主公打死忠臣时诸葛连弩也要脱掉。
决斗只可能有四种:主打忠(认为忠是类反),主打反(认为反是类反或者反已跳),忠打反(反已跳),反打主。注意反不可能打忠。
距离问题,比如编号是1 2 3 4 5,,1能杀到2,2能杀到3,5能杀到1,但反着来就不行。距离是单向的。
无懈可击询问从自己开始。
不管这张牌无懈没无懈掉,产没产生效果,你打出去了就是没了,就是弃置了。
死了的猪直接跳。
濒死要看一下有没有桃能救一下。
类反仅仅是主公的想法,对于忠和反压根没这个概念。
别嫌麻烦,每个猪存的东西多一点,还可以专门写一个输出所有猪的所有信息的函数,调的时候非常非常实用。
注意锦囊牌使用完的弃置问题。
随时想到随时底下补充。