有关平衡树一个也许很傻的问题
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  • 楼主野生林登万
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  • 发布时间2023/10/9 19:39
  • 上次更新2023/11/2 14:46:21
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有关平衡树一个也许很傻的问题
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野生林登万楼主2023/10/9 19:39

如何在平衡树(Treap)上从这个节点出发获得它的前驱后继节点,要求时间复杂度单次最劣 O(log⁡n)O(\log n),遍历均摊 O(n)O(n)

想摸你 STL 的平衡树,就要封装 iterator,那么需要实现在平衡树上由某个节点获得它的前驱后继(一般的从根节点出发搜寻,无法保证均摊复杂度)。

已经在 PushUp 的时候顺便维护了 father 父节点,加上平衡树的左右儿子信息,能否做到如上要求 ?

目前的思路是模拟中序遍历的部分,不过感觉不是很好想()

2023/10/9 19:39
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