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首先,伪随机数必不可少
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为什么画面会从模糊一步一步生成,直到清晰?
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噪音指的就是伪随机数吗?
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生成的噪音是不是通过 &, |, <<, >>, ^ 等转化为状态的组合序列,再逐步转化为算法?
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第一次生成的画面为什么会很模糊?要多次生成?
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用户输入的指令相当于什么?会掺和在“噪音”里面吗?感觉应该是确定“噪音”二进制数的某些状态数。
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洛谷的初始随机头像是不是也是类似的算法?生成随机头像是一步到位,还是也是生成多次?
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从码农的角度出发,所谓“模型”的底层本质是什么?
如果有疑惑,可以看看 这个视频 了解算法(但是蒟蒻看不懂)
如果可以的话,希望能给出哪怕是粗劣的实现,伪代码/流程图亦可。