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#6~#11re
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#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=2000010;
int m;
int root;//根节点编号,旋转时会变化
int idx;//节点个数
struct Node
{
int s[2];//左右儿子,方便把左旋和右旋写在一个函数里
int p;//父节点
int v;//节点权值
int cnt;//该权值出现的次数,避免相同权值存多个点
int size;//子树大小
void init(int p1,int v1)
{
p=p1,v=v1;
cnt=size=1;
}
}tree[N];
void pushup(int x)//更新x的子树(含x自己)的大小
{
tree[x].size=tree[tree[x].s[0]].size+tree[tree[x].s[1]].size+tree[x].cnt;
}
//对x进行旋转,x是左儿子则右旋,x是右儿子则左旋
void rotate(int x)
{
int y=tree[x].p,z=tree[y].p;//x的父亲和爷爷
int k = tree[y].s[1]==x;//x是右儿子则k=1,x是左儿子则k=0
tree[y].s[k]=tree[x].s[k^1];
tree[tree[x].s[k^1]].p=y;//注意一次更改操作需要改对应的两个点
//把x刚刚空出来的儿子变成y
tree[x].s[k^1]=y;
tree[y].p=x;
//把x替换到原来y的位置
//如果原来y是z的右儿子,则把x改成z的右儿子,反之同理
tree[z].s[tree[z].s[1]==y]=x;
tree[x].p=z;
pushup(y),pushup(x);//y在下面,从下向上更新子树大小
}
//把x旋转到k的下面(k=0时就旋转到根节点)
void splay(int x,int k)
{
while(tree[x].p!=k)
{
int y=tree[x].p,z=tree[y].p;
if(z!=k) //折转底,直转中
((tree[y].s[0]==x)^(tree[z].s[0]==y))?//x和y同方向则为真,异方向则为假
rotate(x):rotate(y);
rotate(x);
}
if(k==0) root=x;//x转到根记得换根
}
//查找:找到权值为v的节点,并把该节点转到根
void find(int v)
{
int x=root;//从根向下找
//v>tree[x].v为真则向左子树即tree[0]找,为假则向右子树即tree[1]找
//故tree[x].s[v>tree[x].v]即为下一个要找的节点
while(tree[x].s[v>tree[x].v]/*下一个节点为空时退出,即在权值为v的点不存在的时候找到与v最接近的点(可大可小),找前驱和后继有用*/
&&tree[v].v!=v/*找到权值为v的点退出*/)
x=tree[x].s[v>tree[x].v];
splay(x,0);
}
//求权值为v的前驱节点,返回其节点编号
int get_pre(int v)
{
find(v);
int x=root;
if(tree[x].v<v) return x;
//在v不存在的情况下,如果恰好找到的是比v小的点,那这个点就是所求前驱
// 如果找到的是比v大的点,则v的前驱也就是该点的前驱,与相等执行一样的操作
x=tree[x].s[0];//所求前驱即为x的左子树的最右边
while(tree[x].s[1]) x=tree[x].s[1];//不断找右子树,直到右子树为空
/*为什么 此时平衡性应该没变才对*/splay(x,0);//再splay保证复杂度
return x;
}
int get_suf(int v)
{
find(v);
int x=root;
if(tree[x].v>v) return x;//同上,恰好找到比v大的点
x=tree[x].s[1];//后缀即为x的右子树的最左边
while(tree[x].s[0]) x=tree[x].s[0];
splay(x,0);
return x;
}
//删除权值为v的节点(若有多个相同的数,只删除一个)
void del(int v)
{
int pre=get_pre(v),suf=get_suf(v);
//把前驱节点转到根,再把后继节点转到前驱节点下面(因为比前驱大,一定是其右儿子)
splay(pre,0),splay(suf,pre);
//要删除的点比前驱大,又比后继小,现在一定在后继的左儿子上
const int del=tree[suf].s[0];
if(tree[del].cnt>1)
tree[del].cnt--,splay(del,0);
//此时splay目的:通过其中的pushup更新受影响的子树大小
else
tree[suf].s[0]=0,splay(suf,0);
}
//插入一个数值为v的节点
void insert(int v)
{
int x=root,p=0;//p:x的父节点
while(x/*找到下一个点为0是退出,对应插入的v不存在的情况*/&&tree[x].v!=v)
p=x,x=tree[x].s[v>tree[x].v];//同find操作
if(x) tree[x].cnt++;//x的权值等于v,已存在
else//x不存在,把x的权值改为v并建立父子关系
{
x=++idx;
tree[p].s[v>tree[p].v]=x;
tree[x].init(p,v);
}
splay(x,0);
}
//查询数值为v的节点的排名
int get_rank(int v)
{
//v不存在的特殊情况,不能直接find,先插入一个权值为v的点
insert(v);
//insert操作已经把该点转到根了
int res=tree[tree[root].s[0]].size;//左哨兵算一个点,不用加1
del(v);
return res;
}
//查询排名为k的数值
int get_val(int k)
{
int x=root;
while(1)
{
int y=tree[x].s[0];
if(tree[y].size+tree[x].cnt<k)
k-=tree[y].size+tree[x].cnt,x=tree[x].s[1];
else if(tree[y].size>=k)
x=tree[x].s[0];
else break;
}
splay(x,0);
return tree[x].v;
}
int main()
{
insert(-1e9),insert(1e9); //哨兵
scanf("%d",&m);
while(m--)
{
int op,x;
scanf("%d%d",&op,&x);
if(op==1) insert(x);
if(op==2) del(x);
if(op==3) printf("%d\n",get_rank(x));
if(op==4) printf("%d\n",get_val(x+1));//左哨兵要多算一个
if(op==5) printf("%d\n",tree[get_pre(x)].v);
if(op==6) printf("%d\n",tree[get_suf(x)].v);
}
return 0;
}