我的做法是删去没用的技能,然后找到 tidit_id_itidi 乘积大的和小的之间总伤害反过来的分水岭。但是下面两份代码,其中一份计算中会出现负数,但是最后却能拨乱反正,十分不解。
有疑问的代码
保证正确的代码