#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
int n, m, a[100010], b[100010];
ll f[100010 * 4], v[100010 * 4];
inline void pushdown(int k, int l, int r) {
v[k + k] += v[k];
v[k + k + 1] += v[k];
v[k] = 0;
}
inline void pushup(int k, int l, int r) {
int m = (l + r) >> 1;
f[k] = f[k + k] + v[k + k] * (m - l + 1) + f[k + k + 1] + v[k + k + 1] * (r - m);
}
inline void buildtree(int k, int l, int r) {
v[k] = 0;
if (l == r) {
f[k] = b[l];
return;
}
int m = (l + r) >> 1;
buildtree(k + k, l, m);
buildtree(k + k + 1, m + 1, r);
pushup(k, l, r);
}
inline void add(int k, int l, int r, int x, int y, int d) {
if (x > y)
return;
if (l == x && r == y) {
v[k] += d;
return;
}
pushdown(k, l, r);
int m = (l + r) >> 1;
if (y <= m)
add(k + k, l, m, x, y, d);
else if (x > m)
add(k + k + 1, m + 1, r, x, y, d);
else
add(k + k, l, m, x, m, d), add(k + k + 1, m + 1, r, m + 1, y, d);
pushup(k, l, r);
}
ll calc(int k, int l, int r, int x, int y) {
if (l == x && r == y)
return f[k] + v[k] * (r - l + 1);
pushdown(k, l, r);
int m = (l + r) >> 1;
int res;
if (y <= m)
res = calc(k + k, l, m, x, y);
else if (x > m)
res = calc(k + k + 1, m + 1, r, x, y);
else
res = calc(k + k, l, m, x, m) + calc(k + k + 1, m + 1, r, m + 1, y);
pushup(k, l, r);
return res;
}
int main() {
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i++)
scanf("%d", &a[i]);
for (int i = 1; i <= n; i++)
b[i] = a[i] - a[i - 1];
buildtree(1, 1, n);
while (m--) {
int op;
scanf("%d", &op);
if (op == 1) {
int x, y, k, d;
scanf("%d%d%d%d", &x, &y, &k, &d);
add(1, 1, n, x, x, k);
add(1, 1, n, y + 1, y + 1, -(k + (y - x) * d));
add(1, 1, n, x + 1, y, d);
} else {
int x;
scanf("%d", &x);
printf("%lld\n", calc(1, 1, n, 1, x));
}
}
return 0;
}