using System;
namespace A
{
class B
{
static void Main (string [] args)
{
Console.WriteLine(" ********");
Console.WriteLine(" ************");
Console.WriteLine(" ####....#.");
Console.WriteLine(" #..###.....##....");
Console.WriteLine(" ###.......###### ### ###");
Console.WriteLine(" ........... #...# #...#");
Console.WriteLine(" ##*####### #.#.# #.#.#");
Console.WriteLine(" ####*******###### #.#.# #.#.#");
Console.WriteLine(" ....**********##..... ### ###");
Console.WriteLine(" ....**** *****....");
Console.WriteLine(" #### ####");
Console.WriteLine(" ###### ######");
Console.WriteLine("##############################################################");
Console.WriteLine("#...#......#.##...#......#.##...#......#.##------------------#");
Console.WriteLine("###########################################------------------#");
Console.WriteLine("#..#....#....##..#....#....##..#....#....#####################");
Console.WriteLine("########################################## #----------#");
Console.WriteLine("#.....#......##.....#......##.....#......# #----------#");
Console.WriteLine("########################################## #----------#");
Console.WriteLine("#.#..#....#..##.#..#....#..##.#..#....#..# #----------#");
Console.Write("########################################## ############");
}
}
}