α测试版 v0.4.0 alpha 正式发布。
感谢所有参与开发者做出的巨大贡献。
更新内容:详见github
如果您想要创作属于自己的事件:
请首先阅读编辑器说明书。然后使用编辑器进行添加。在添加后,把 Result 里面的事件信息复制到 events.txt 里面去,并发起pull request。
α测试版 v0.3.0 alpha 正式发布。
感谢 @samzhangjy 的巨大贡献www
感谢 @The_BJX 的bug反馈,将在下个版本修复。
游戏十分不成熟,有兴趣的大神可以加入QQ群974881150共同开发QWQ)
更新内容:详见github
added converter
添加了一个转换器,将事件列表从明文转换为JSON格式
增加了更多的bug(
bug在修了在修了别催了呜呜qwq
最近有很多大佬问怎么没网站端,原因有二:首先这玩意还是个开发版。其次这不是原版游戏的fork,而是我们使用c++独立开发的,因此没有网页端(将来可能会安排w)
关于事件循环:别问,问就是没有写结束事件所以到一定程度一直循环
α测试版 v0.2.0正式发布,欢迎各路大神前来共同开发
游戏十分不成熟,有兴趣的大神可以加入QQ群974881150共同开发)
更新内容:详见github
新增数据字段 [LV] 代表考试分数
更改了部分描述
增加了更多事件
增加了对于Linux的支持(其实上一次更新就有了但我忘写进去了qwq)
修复了一些bug
增加了更多的bug
α测试版 v0.0.1
新增事件示例
增加了事件的“阶段”功能
增加了事件条件(全局事件,限定事件等)
更新事件文档
修复了一些bug
增加了更多的bug
经过一周的开发,OI重开模拟器已经有了基本的架构。
我们使用了c++进行开发,仅借鉴了原游戏(人生重开模拟器)的创意。
在此感谢 @华法琳血怒 巨神犇的帮助。
ff0 YYDS!!!!
我们已经将其开源github仓库地址
目前该游戏刚刚形成雏形,缺少游戏内容。
游戏还在测试阶段,具体表现以正式版为准
由于本人这个屑实在写不完了
我们十分欢迎各路大神前来提供故事。
包括但不限于:
自己的经历
有趣的见闻
自己OI生涯的回顾
以及更多与游戏主题符合的题材。
具体要求及格式请参考仓库中的文档。
同时也欢迎各路大佬对程序进行改进,提出建议。
如果您对这个游戏的开发交流有兴趣,欢迎加入QQ群974881150
——开发组成员 @Laffey (Overflow), @华法琳血怒