#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
struct edge
{
int v,w;
};
int n,m,from[5001],mark[5001],vis[5001],dis[5001],road[5001],c=0,x,y;
bool f;
vector<edge> g[101];
void spfa()
{
memset(dis,0x3f,sizeof dis);
memset(vis,0,sizeof vis);
vis[1]=1,dis[1]=0;
queue<int> q;
q.push(1);
while(!q.empty())
{
int u=q.front();
q.pop();
vis[u]=0;
for(int i=0;i<g[u].size();i++)
{
int v=g[u][i].v,w=g[u][i].w;
if((x==u&&y==v)||(x==v&&y==u))w*=2;
if(dis[v]>dis[u]+w)
{
dis[v]=dis[u]+w;
if(!f)from[v]=u,mark[u]=i;
if(!vis[v])
{
q.push(v);
vis[v]=1;
}
}
}
}
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int u,v,w;
cin>>u>>v>>w;
g[u].push_back({v,w});
g[v].push_back({u,w});
}
spfa();
f=1;
int now=n;
while(now!=1)
{
c++;
road[c]=from[now];
now=from[now];
}
int ans=dis[n],star=dis[n];
for(int i=1;i<= c;i++)
{
x=road[i],y=g[road[i]][mark[road[i]]].v;
spfa();
ans=max(ans,dis[n]);
}
cout<<ans-star;
return 0;
}