为何这样打
#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
int n,m,s,t,k;
double head[1000010],dis[1000010];
struct node{
int to,next;
double w;
}e[1000010];
int st[10000010];
void adde(int u,int v,double w){
e[++k].to=v;
e[k].w=1-w;
e[k].next=head[u];
head[u]=k;
}
void spfa(int s){
queue<int> q;
for(int i=1;i<=n;i++) dis[i]=0;
dis[s]=1; q.push(s);
st[s]=1;
while(!q.empty()){
int t=q.front();
q.pop();
st[t]=0;
for(int i=head[t];~i;i=e[i].next){
int v=e[i].to;
if(dis[v]<dis[t]*e[i].w){
dis[v]=dis[t]*e[i].w;
if(!st[v]){
st[v]=1;
q.push(v);
}
}
}
}
}
signed main(){
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0); cout.tie(0);
cin>>n>>m;
memset(head,-1,sizeof(head));
for(int i=1;i<=m;i++){
int u,v,w;
cin>>u>>v>>w;
adde(u,v,(double)w/100);
adde(v,u,(double)w/100);
}
cin>>s>>t;
spfa(s);
printf("%.8lf",100/dis[t]);
return 0;
}
就连样例都会TLE。
但是这样
#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
int n,m,s,t,k;
double head[1000010],dis[1000010];
struct node{
int to,next;
double w;
}e[1000010];
int st[10000010];
void adde(int u,int v,double w){
e[++k].to=v;
e[k].w=1-w;
e[k].next=head[u];
head[u]=k;
}
void spfa(int s){
queue<int> q;
for(int i=1;i<=n;i++) dis[i]=0;
dis[s]=1; q.push(s);
st[s]=1;
while(!q.empty()){
int t=q.front();
q.pop();
st[t]=0;
for(int i=head[t];~i;i=e[i].next){
int v=e[i].to;
if(dis[v]<dis[t]*e[i].w){
dis[v]=dis[t]*e[i].w;
if(!st[v]){
q.push(v);
st[v]=1;
}
}
}
}
}
signed main(){
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0); cout.tie(0);
cin>>n>>m;
memset(head,-1,sizeof(head));
for(int i=1;i<=m;i++){
int u,v,w;
cin>>u>>v>>w;
adde(u,v,(double)w/100);
adde(v,u,(double)w/100);
}
cin>>s>>t;
spfa(s);
printf("%.8lf",100/dis[t]);
return 0;
}
就能AC。这两份代码的区别就仅仅是第31和32行代码交换。由st[v]=1; q.push(v);变成q.push(v); st[v]=1;。为何会这样?