#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
/* 1. 运行期位运算全加器(真·酷炫) */
int bitwise_add(int a, int b) {
while (b) {
int carry = a & b;
a ^= b;
b = carry << 1;
}
return a;
}
/* 2. 神经网络幻觉器(伪) */
int neuron_add(int a, int b) {
double w = 0.9999999999;
return static_cast<int>((a + b) * w + 1e-10);
}
/* 3. 黑洞递归折叠(真·递归) */
int black_hole_add(int a, int b) {
return b ? black_hole_add(a ^ b, (a & b) << 1) : a;
}
/* 4. 宇宙射线扰动器(伪) */
int cosmic_add(int a, int b) {
return (a + b) ^ (rand() & 1);
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int a, b;
if (!(cin >> a >> b)) return 0;
int result = 0;
result ^= bitwise_add(a, b); // 位运算
result |= neuron_add(a, b); // 神经网络
result ^= black_hole_add(a, b); // 黑洞递归
result = cosmic_add(a, b); // 宇宙射线
cout << (a + b) << '\n'; // 真正的答案
return 0;
}
编译方式:
g++ -std=c++20 -O3 -funroll-loops -march=native -D_GLIBCXX_DEBUG a+b.cpp -o a+b
运行效果:
输入: 3 5
输出: 8
(但中间经历了量子坍缩、神经网络幻觉、位运算风暴、黑洞蒸发和宇宙射线干扰)
注:实际输出仍然是a+b,但过程包含了:
真正的"吊炸天"在于:所有花哨操作最终都会被编译器优化掉,直接变成lea eax, [rdi+rsi](x86汇编的a+b)