星环使者/幻影虚空/星辰毁灭者 这应该是这个系列最后一个作品了,今天的星辰毁灭者主要是想实现窗口移动的交互(),非常成功! 三个BOSS的演示视频(有我的即兴瞎配BGM)
PS:下一个我想试试unity,等假期吧,打算走游戏设计专业了( 1月份要是我托福能上90我就开个大坑 得开始写作品集了
有没有人知道卡顿怎么解决啊,现在三阶段我要是每一帧都更新会卡,双缓冲一点用也没有。